Leren programmeren

Scratch is een objectgeoriënteerde visuele programmeertaal die bij MIT is ontwikkeld door Lifelong Kindergarten Group en het MIT Media Lab. De taal is geschikt voor het maken van visualisaties zoals interactieve verhalen, animaties, games, muziek en kunst en is speciaal gericht op jongeren vanaf 8 jaar.

Het bijzondere aan deze programmeertaal is dat hij met blokken werkt in plaats van met tekst. Dit beperkt syntaxisfouten door de onderdelen van een programma in elkaar te laten passen zoals legoblokjes. Als de blokken passen, is het programma syntactisch correct en kan het worden uitgevoerd. Programmeerfouten zijn natuurlijk nog steeds mogelijk.

De naam Scratch komt van de muziek van de scratchende DJ-techniek. Het verwijst naar de mogelijkheid om nieuw werk te creëren door het werk van anderen te remixen. Elk Scratch-project werd gedeeld op de website (16,8 miljoen op 29 september.

https://www.dergatsjev.be/2020/01/een-spelletje-die-heeft-mijn-zoon-zelf.html